Pixl propose un atelier immersif destiné à initier les élèves à la programmation informatique de manière ludique et créative. Cet atelier est conçu pour éveiller leur curiosité et leur permettre de faire leurs premiers pas dans le monde du codage.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir les bases de l’algorithmie à travers un outil adapté aux jeunes : mBlock
- Comprendre les principes de la programmation par blocs
- Apprendre à coder en concevant un jeu vidéo simple
- S’initier à la robotique en programmant un MBOT2
Déroulement de l’atelier (2H) :
- Création d’un jeu vidéo (1h) :
Les élèves découvriront comment utiliser mBlock pour créer leur propre jeu vidéo. Ce logiciel de programmation par blocs permet d’appréhender les concepts d’algorithmes de manière intuitive et adaptée à leur âge.
- Programmation d’un robot MBOT2 (1h) :
Dans la deuxième partie de l’atelier, les élèves se familiariseront avec la programmation robotique en prenant le contrôle du MBOT2. Ils apprendront à programmer les mouvements et les actions du robot, en mettant en pratique les concepts appris.
Une expérience unique pour s’initier à la programmation et à la robotique !
Les dates d'ateliers :